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Oppo und Qualcomm präsentieren Rendering-Technologie mit variabler Auflösung: Was es ist und wie es funktioniert

Oppo Er kümmert sich wirklich um die Bildqualität seiner Smartphones und die Geräte sind ein Paradebeispiel dafür Finde X3 und finde X3. Die Unterstützung der Ende-zu-Ende-10-Bit-Farbe Die WCG-Fotografie mit Full Link-Farbmanagement machte die Geräte zu den beliebtesten. Das Display ist daher ein zentraler Punkt der Unternehmensstrategie. Aber heute haben wir Neuigkeiten von einem neue Technologie zusammen mit Qualcomm entwickelt. Es ist das Rendering mit variabler Auflösung. Mal sehen, was es ist und wie es funktioniert.

Oppo und Qualcomm sind immer noch zusammen, diesmal für das Rendern mit variabler Auflösung: Bildqualität auf Smartphones auf extremem Niveau

Wie von der Firma selbst offenbart, Oppo, Qualcomm e NetEase (bekannte Marke, die sich mit Videospielen und allgemein mit digitalen Videospielen befasst) ist eine Partnerschaft eingegangen, um den Multimedia-Sektor von Smartphones zu verbessern. Wie? Durch die Rendering-Technologie mit variabler Auflösung. Das erste Smartphone, das diese Technologie nutzt, ist Oppo Find X3 Pro. Aber wie funktioniert Gnade?

Kurz gesagt, nutzen Sie den Prozessor Snapdragon 888 er ist gut auch für die Adreno GPU 660Mit dem Find X3 Pro können die Pixel nicht einzeln, sondern in Blöcken eingefärbt werden. Gruppen von 4 Pixeln sind farbig mit der gleichen Tonalität und dies ermöglicht in der Tat Reduzieren Sie die Anzahl der Pixel in der Gesamtfläche um 40%. Es versteht sich, dass diese Art von Technologie nur von Smartphones verwendet werden kann, die eine sehr hohe Auflösung haben. Wenn dies nicht der Fall wäre, würde die allgemeine Qualität der Bilder eher nach unten als nach oben gehen. Auf einem Bildschirm mit sehr hohem Pegel wie dem im Oppo Find X3 bleibt die Bildqualität auch dann hervorragend, wenn die Anzahl der Pixel abnimmt.

Aber jetzt wollen wir sehen, was diese Technologie beinhaltet. Es gibt drei Verbesserungen: hohe Bildqualität (obwohl die Pixel abnehmen), eine hohe Bildrate und ein Niedriger Energieverbrauch. Durch diese Technologie, auch VRS genannt, verringert sich die Arbeitslast auf der GPU und damit die Leistung. Die vom Unternehmen offengelegten Daten sind folgende:

  • + 30% Leistung
  • + 38.1% Framerate

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Zuletzt aktualisiert am 24. April 2024 13:20

Via | MyDrivers, OPPO-Hub

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Leidenschaft für Code, Sprachen und Sprachen, Mensch-Maschine-Schnittstellen. Mich interessiert alles, was mit der technologischen Entwicklung zu tun hat. Ich versuche, meine Leidenschaft mit größtmöglicher Klarheit preiszugeben, indem ich mich auf zuverlässige Quellen verlasse und nicht „auf den ersten Blick“.

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