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Metaverse: was es ist und warum sich der ursprüngliche Schöpfer von Meta (ehemals Facebook) distanziert

Metaverse. Davon werden wir in den kommenden Jahren hören und es wird tatsächlich eines der heißesten Themen sein. Aber was ist ein Metavers der Gnade? Wie wurde es geboren und vor allem wer hat diesen Begriff geprägt? Viele (die jüngeren sicherlich) werden denken, es sei eine "neue Erfindung" von Meta (ehemals Facebook) aber in Wirklichkeit ist dies nicht der Fall. Die Idee kam von Neal Stephenson In den Neunzigern. Lasst uns also anhand seiner Werke sehen, was dieses Konzept ist und warum es hat nichts mit Mark Zuckerbergs Projekt zu tun.

Was ist das Metaverse und wie ist es entstanden? Lassen Sie uns diese Fragen beantworten und sehen, wie sein Schöpfer nichts mit Zuckerberg zu tun hat.

"Metaverse“, ist der Begriff, den Facebook verwendet, um seine nächsten Schritte beim Aufbau eines virtuellen Universums zu definieren. Dies funktioniert als "die nächste Version des Internets". Um eine klare Vorstellung davon zu bekommen, was Mark Zuckerberg meint, schaut euch einfach den Film an Ready Player One (aber den Roman zu lesen ist noch besser). Wie wir erwartet hatten, war das Konzept vor etwa dreißig Jahren erstellt von einem Mann namens Neal Stephenson, der vor ein paar Tagen zu dem blauen Koloss-Projekt zu Wort kam:

Da es zu diesem Thema eine wachsende Verwirrung zu geben scheint: Ich habe nichts mit allem zu tun, was FB in Bezug auf das Metaverse tut, außer der offensichtlichen Tatsache, dass sie einen Begriff verwenden, den ich in Snow Crash geprägt habe. Es gab keine Kommunikation zwischen mir und FB und keine Geschäftsbeziehung

Der Autor von snow Crash, übrigens der Roman, in dem Neal Stephenson das fragliche Wort zum ersten Mal erwähnte, wollte sich distanzieren. Daran ist nichts Seltsames: Stephensons Bücher hatten schon immer eines stark subversive Komponente und im Gegensatz zu großen Unternehmen. Nehmen wir zum Beispiel Werke wie Cryptonomicon o Anathema

Aber wenn Sie denken, dass das von Neal geschaffene Produkt als Revolutionär geboren wurde, liegen Sie völlig falsch. Vor Jahren, im Jahr 2017, er selbst erklärte wer war nur "Scheiße erfinden". Daher stammt das Metaverse, wie es entstand, nicht aus einer strengen Forschung. Stephensons Metaverse und das von Meta, ehemals Facebook, sind jedoch auf eine gemeinsame Idee zurückzuführen.

metaverse
Mark Zuckerberg mit Virtual Reality (AR) Brille

Stephensons Metaverse ist a vertraute Umgebung für seine Benutzer, eine 216 Kilometer lange Straße in Form eines kugelförmigen Planeten. Ein Unternehmen besitzt es und sein komplett leerer Raum steht zum Verkauf, damit seine Kunden tun und lassen können, was sie wollen. Der Zugang zum Metaverse wird vollständig von einer Fernsehgesellschaft kontrolliert Kabel, das ein Monopol auf Information und Kommunikation hat. Nun, das ist die Realität von Zuckerbergs Projekt.

Aber wenn Sie so wollen, wurde das Konzept des Metaverses noch früher, in den 70er Jahren, geboren. Schriftsteller William Gibson, Jahre vor Stephenson, prägte er den Begriff Cyberspace in seinem Roman "Brennen von Chrome". Der Unterschied zwischen den beiden "Linien" liegt jedoch in ihrer Greifbarkeit. Während Gibsons eher als abstrakte und mentale Projektion dargestellt wird, ist Stephensons viel greifbarer. Eine Art von paralleles Leben.

Aber welche Auswirkungen wird das auf die Gesellschaft der Zukunft haben? Es liegt nicht an uns zu sagen, aber wir können davon ausgehen, dass wie im Roman "Ready Player One"von Ernest Cline, eines der offensichtlichsten Dinge wird dieGewöhnung des Individuums von einer alternativen Realität besser als der realen. Digitale Zombies, wie von der University of Sydney angegeben die das Wahre nicht vom Falschen unterscheiden können. Um einen erfolgreichen italienischen Singer-Songwriter zu zitieren, werden wir glauben, dass "Dieses Leben ist gefälscht, wie das, was im Web als echt gilt". Tatsächlich verlassen wir Sie mit einem Lied namens "Unendlichkeit„Was die heutige und zukünftige Gesellschaft gut beschreibt.

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Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Leidenschaft für Code, Sprachen und Sprachen, Mensch-Maschine-Schnittstellen. Mich interessiert alles, was mit der technologischen Entwicklung zu tun hat. Ich versuche, meine Leidenschaft mit größtmöglicher Klarheit preiszugeben, indem ich mich auf zuverlässige Quellen verlasse und nicht „auf den ersten Blick“.

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